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[스칼렛/바이올렛]포켓몬 레이드 서폿 블래키 샘플/사용법/기배(레이드 강의)



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    > 타입

    > 개체치

    > 샘플(특성, 성격, 노력치, 도구, 기술)

    > 강의

    > 테라스탈

 

 

 

 

타입

 

 


개체치

V : 최고, Z : 최하
예시) V(*Z)의 경우 : 어느 쪽이던 상관없음

체력 공격 방어 특공 특방 스피드
V V(*Z) V V(*Z) V V

 


샘플

 

상황에 따라 완벽하게 서포터형 모든 기술배치를 하려면 4마리가 필요하고,

도발은 한명만 사용해도 되기 때문에 다른 도발서폿이 있다면 도발을 빼고

빛의장막 리플렉터 혹은 싫은소리 거짓울음을 동시 채용합니다.

이렇게 될 시 최소 2마리가 필요합니다.

 

항목 상세
특성   싱크로
성격   대담, 차분
  [포켓몬] - 포켓몬 성격 확인법
노력치  두 마리를 키운다는 전제 하에

 H
(체력) 252
 B(방어) 252(*4)
혹은
 D
(특방)252(*4)
 [포켓몬] - 노력치작 방법
도구   멘탈허브(보스 도발방지), 광각렌즈(적중)
 [포켓몬] - 도구 파는 장소
기술(기배) ・도우미(고정)
・싫은소리(*거짓울음)
・도발
・빛의장막(*리플렉터)
후보 기술   스킬스왑(저승갓숭 , 아머까오 상대 시 채용)

 

 

 


블래키 레이드 강의

블래키는 딜을 아예 하지않고 4서포터 기술배치로 테라레이드배틀에 참가합니다.

공격기를 넣을 자리도 없습니다.

 

블래키의 기술배치는 우리팀 딜이 특공인지 공격인지에 따라서 맞춰갑니다.

 

딜러는 3턴째부터 공격을 시작하고 ,

블래키는 3턴째에 도우미(딜뻥)를 넣어줍니다.

 

이때 딜러(미라이돈,코라이돈,배북마릴리, 배북무쇠손 등)는

3턴째에 랭크업기와 디버프기 도우미 응원을

모두 받은상태에서 딜을 시작하는 것이 

원턴 킬 확률을 높여줍니다.

 

 

상대포켓몬에 따라 패턴이 몇 가지 있습니다.

 

 

 

1. 상대 포켓몬이 하품같은 기술 사용하는 6성 특공 포켓몬인 경우.

 

가정) 1딜(특공 미라이돈), 3서폿

 

미라이돈 : 1턴 금속음, 2턴 힘내라 힘, 3턴 딜

첫 번째 서폿 : 1턴 도발 , 2턴 거짓울음 , 3턴 도우미

두 번째 서폿 : 1턴 빛의장막, 2턴 힘내라 힘, 3턴 도우미

세 번째 서폿: 1턴 거짓울음, 2턴 힘내라 힘, 3턴 도우미

 

이렇게 하면

3턴 째에 특방 -6랭크, 도발 , 벽, 응원버프+3, 도우미+3

걸려있는 상태가 되고 이 상태에서

마라이돈이 도우미 3이 들어오는 것을

확인한 뒤에 공격기를 날려줍니다.

 

 

 

2. 극딜 박아도 될 것 같은 경우(디버프 응원 딜)

 

딜러 : 1턴 랭크업(배북, 칼춤 등),  2턴 힘내라 힘, 3턴 딜

첫 번째 서폿 : 1턴 거짓울음, 2턴 힘내라 힘, 3턴 도우미

두 번째 서폿 : 1턴 거짓울음, 2턴 힘내라 힘, 3턴 도우미

세 번째 서폿: 1턴 거짓울음, 2턴 힘내라 힘, 3턴 도우미

 

배북 + 힘내라힘(화면상 표기 없음) +3도우미

엄청 강력한 딜에 디버프까지 추가 되어있으므로 원턴킬 확률이 올라갑니다.

 

 

보스 포켓몬에 대해 4명이 모두 패턴파악이 된 것이 아니라면

1딜 3서폿 파티는 최소 두번이상은 같이 시도를 해봐야 서로 손발이 맞고 

 

 

1턴에 벽을 쳐야 할지 도발을 해야 할지 디버프를 넣을지 말지가 정해진다고 생각됩니다.

 

이것을 숙지했다면 실패했다고 다른 사람을 찾는 것보다

같은 파티로 한번 더 하는 것이 더 공략이 쉽겠죠

 

 

 

3. 원턴킬 실패 후 레이드보스 쉴드 상태

 

6성 레이드에 이 상황에 돌입했다면 실패할 확률이 급증 합니다.

그렇지만 서포터로써 어떻게든 비벼봐야겠죠. 

여기서부터는 서포터들의 합과 역량에 따라

그 레이드의 심폐소생이 가능하기도 합니다.

 

참고로 보스가 체력 40%미만으로 떨어져 쉴드상태로 돌입했다면

블래키의 디버프(싫은소리,거짓울음)는 더 이상 들어가지 않으므로

이 때 부터는 아군 체력상황을 봐야 합니다.

 

블래키는 이때 도우미와 벽, 응원(치유의 함성)을 이용하여

공격, 방어, 체력 비중을 맞춰주는 것이 낮은확률의 공략에도 그나마 큰 도움이 됩니다.

 

현재 열린지 정확히 일 주일 지났고 점점 메타가 변화할 수 있습니다.

 

 

 

 

테라스탈

테라스탈 하지 않습니다.

 

 

 

 

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